miércoles

1.1. Conceptos Claves

1.1.1. Evento / Hito

Un evento o hito, tal como se utiliza en el Diagrama de Flechas, es el punto de comienzo o de término de un trabajo. Representa una situación y no consume, ni tiempo ni otros recursos.

1.1.2. Evento / Hito Sucesor (Predecesor)

Un evento o hito se considera sucesor de otro, cuando este empieza después de que el otro ha terminado.

Un evento o hito se considera predecesor de otro, cuando este tiene que concluirse o hacerse primero para que el otro pueda empezar a ejecutarse.

1.1.3. Actividad

Ejecución real de la tarea, y consume tiempo y otros recursos. En un Diagrama de Flechas, las actividades representan el trabajo necesario para pasar de un acontecimiento al siguiente.

1.1.4. Actividad Imaginaria

Representación gráfica, en forma de actividad, de la dependencia lógica entre dos actividades (una no puede comenzar antes que se haya acabado la otra). No comportan verdadero trabajo y tienen una duración igual a cero.

1.1.5. Holgura

La holgura de un evento o hito indica el margen de seguridad de tiempo de que se dispone para alcanzarlo, sin comprometer el plan de marcha del proyecto.

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