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APLICACIONES UTILES PARA GENERAR EL DIAGRAMA

Open source
OpenOffice.org.Draw
OpenOffice.org Draw es un editor de gráficos vectoriales comparable en características a CorelDRAW y es parte de la suite ofimática OpenOffice.org. Una de sus características es la presencia de "conectores" versátiles entre figuras, disponibles en varios de estilos de línea y que facilitan la creación de organigramas.

Ubicación Descarga: http://download.openoffice.org/index.html
LICENCIA: GNU.
SO: Linux




Funcionalidades:    
*Imágenes Vectoriales:
openOffice.org Draw crea imágenes vectoriales usando lineas y curvas definidas por vectores matemáticos. Los vectores describen lineas,elipses,polígonos, según su geometría.
*Creación de objetos 3D
Puede crear objetos 3D sencillos como cubos,esferas y cilindros, e incluso modificar fuente de luz de los objetos.
* Conexión de Objetos para Mostrar Relaciones
Puede conectar objetos de OpenOffice.org Draw mediante líneas especiales llamadas
“conectores” para mostrar la relación entre los objetos.


Proprietary Software
EDraw Max.
“La mas completa herramienta de diagramas”
Edraw Max es un software versatil de gráficas, con características que lo hacen perfecto no sólo para diagramas de flujo de aspecto profesional, organigramas, diagramas de red y tablas de negocios, sino también para planos de construcción, mapas mentales, flujogramas, diseños de moda, diagramas UML, diagramas de ingeniería eléctrica, mapas direccionales, estructuras de programas, diagramas de bases de datos.

Descarga: http://www.edrawsoft.com/
 S.O: Windows




Es un todo-en-un software de diseño gráfico que facilita la creación de aspecto profesional:
Diagrama de flujo.
Diagrama de red.
Organigrama.
Presentación de negocios.
Mapa mental.
Diseño de modas.
Diagrama UML.
Flujo de trabajo.
Diagrama eléctrico.
Gestión de proyectos.
Diagrama de diseño web.
Diagrama de flujo de datos.
*Obtenga una mayor productividad en los diagramas con características como alineación
automática y arreglo de todas las formas.




*Temas y Estilos Rápidos.
Cree diagramas de aspecto profesional rápidamente con temas, efectos y estilos rápidos
Con edraw puede crear plantillas corporativas de una manera sencilla.




SimpleDiagrams.

Simple Diagram es una pequeña aplicación de escritorio que le ayuda a expresar sus ideas de forma rapida y sencilla. Hay una funcionalidad suficiente para describir un pensamiento o un proceso.

Licencia: GNU, Propietary.





Caracteristicas
Se pueden arrastras y soltar cada uno de los elementos.
Varios estilos de fondo.
Permite exportar los diagramas en formato png.
MultiPlataforma ( Windows,Linux,Mac).



EJEMPLOS  DE USO DEL DIAGRAMA








2. Métodos de Planificación de Proyectos.

1.1.         CPM

2.        El método CPM fue desarrollado por la Compañía DuPont, junto con la División UNIVAC de la Remington Rand, para controlar el mantenimiento de proyectos de plantas químicas de DuPont

Método del Camino Crítico.
Método de planificación de proyectos, basado en el Diagrama de Flechas y enfocado a la optimización simultanea de los tiempos y de la distribución de recursos entre las actividades que constituyen el proyecto.


PASOS PARA APLICAR EL METODO CPM



Cabe mencionar que ambos métodos tiene la misma metodología, la diferencia entre ellos es el método de estimación de tiempo para las actividades del proyecto. Con CPM, los tiempos de las actividades son determinísticos; con PERT los tiempos de las actividades con probabilísticos.





PASOS PARA LA CONSTRUCCION DEL DIAGRAMA



Figura donde se muestra la lógica para construir un diagrama de red.



La construcción de un Diagrama de Flechas se basa en las siguientes ideas clave:

a)      Para pasar de un evento a otro, hay que completar la actividad que une los dos eventos.
b)      No puede terminarse ninguna actividad hasta que el evento que le precede haya tenido lugar.
c)      Ningún evento puede considerarse como alcanzado hasta que todas las actividades que conducen al mismo estén terminadas.

REGLAS BASICAS PARA LA CONSTRUCCIÓN DEL DIAGRAMA

· El nodo 1 representa el inicio del proyecto. Por lo tanto, las actividades que parten del nodo 1 no pueden tener predecesoras.

• El nodo Terminal o final del proyecto debe representar el término de todas las actividades incluidas en la red.

• Una actividad no puede ser representada por más de un arco en la red.

• Dos nodos deben estar conectados como máximo por un arco.

1.1. Conceptos Claves

1.1.1. Evento / Hito

Un evento o hito, tal como se utiliza en el Diagrama de Flechas, es el punto de comienzo o de término de un trabajo. Representa una situación y no consume, ni tiempo ni otros recursos.

1.1.2. Evento / Hito Sucesor (Predecesor)

Un evento o hito se considera sucesor de otro, cuando este empieza después de que el otro ha terminado.

Un evento o hito se considera predecesor de otro, cuando este tiene que concluirse o hacerse primero para que el otro pueda empezar a ejecutarse.

1.1.3. Actividad

Ejecución real de la tarea, y consume tiempo y otros recursos. En un Diagrama de Flechas, las actividades representan el trabajo necesario para pasar de un acontecimiento al siguiente.

1.1.4. Actividad Imaginaria

Representación gráfica, en forma de actividad, de la dependencia lógica entre dos actividades (una no puede comenzar antes que se haya acabado la otra). No comportan verdadero trabajo y tienen una duración igual a cero.

1.1.5. Holgura

La holgura de un evento o hito indica el margen de seguridad de tiempo de que se dispone para alcanzarlo, sin comprometer el plan de marcha del proyecto.

Definición

Representación gráfica en forma de "red" de las secuencias lógicas de actividades necesarias para realizar un proyecto.

Permite planificar y controlar de forma adecuada y eficaz el desarrollo y el progreso de cualquier proyecto formado por un conjunto de actividades.